czwartek, 31 stycznia 2013

FERIE W BIBLIOTECE 2013

Serdecznie zapraszamy wszystkich naszych czytelników na Zaczarowane Ferie w Bibliotece ! 

Na początek - 11 lutego odbędzie się spektakl "Pomarańczowa Pantera", na który można się zapisać w Oddziale dla Dzieci.


Podczas tegorocznych ferii bawimy się pod hasłem - MAGIA !
Przekonacie się, że każdy z Was może zostać Czarodziejem ;) 


PROGRAM :
11. 02.2013 (Poniedziałek)
Godz. 11.00 – Warsztaty iluzjonistyczne cz. 1  : Wielki Lafayette
Godz. 17.00 – Przedstawienie,  Teatr Duet : Pomarańczowa Pantera  
13.02.2013 (Środa)
Godz. 11.00 - Warsztaty iluzjonistyczne  cz. 2 : Robert Houdin
Godz. 15.00   Magiczne Plansze
15.02.2013 (Piątek)
Godz. 11.00 - Warsztaty iluzjonistyczne  cz. 3 : David Devant
Godz. 15.00 – Zabawa iluzjami optycznymi
18.02.2013 (Poniedziałek)
Godz. 11.00 - Warsztaty iluzjonistyczne  cz. 4 : Ionia
Godz. 15.00 – Turniej gier planszowych o magii ( Noc Magów, Magiczny
                       Labirynt)
20.02.2013 (Środa)
Godz. 11.00 - Warsztaty iluzjonistyczne  cz. 5 : Houdini
Godz. 15.00 – Przygotowanie strojów i indywidualnych emblematów  dla iluzjonistów
22.02.2013 (Piątek)
Godz. 12.00  - Próby pokazów  (w ramach Warsztatów iluzjonistycznych)
Godz. 16.00 – Pokazy Iluzjonistyczne
                      -  Odczarowanie  Magicznych Plansz, z których powstanie
                          wystawa.

                                   W czasie całych ferii trwać będzie
                           Zaczarowany Konkurs :

W konkursie może wziąć udział każdy Czytelnik, również młodsze dzieci, którym mogą pomagać rodzice.



Zabawa polega na odnalezieniu ukrytych w bibliotece 10 obrazków. Przedstawiają one bohaterów książek i filmów. Na specjalnym formularzu konkursowym przy odpowiednim numerze należy wpisać, jaką postać przedstawia ilustracja. Trzeba się też podpisać! Tak wypełniony kupon należy wrzucić do urny.



Spośród wszystkich wrzuconych do urny odpowiedzi 22 lutego po południu zostaną wylosowane trzy osoby, które otrzymają upominki.



Dodatkowo, spośród wszystkich zgłoszeń ze wszystkich oddziałów dla dzieci MBP w Gliwicach, zostaną wylosowane nagrody specjalne. W tym losowaniu wezmą udział tylko zgłoszenia z kompletem prawidłowych odpowiedzi. Lista nagrodzonych dzieci pojawi się na stronie internetowej biblioteki po 1 marca 2013 r. Będzie też wywieszona w każdym z oddziałów. Nagrody będą do odbioru w bibliotekach.




ZAPRASZAMY !!!


 


 Dorota Kania


poniedziałek, 21 stycznia 2013

Nie taka zima zła

"Hu! hu! ha! Nasza zima zła!
Szczypie w nosy, szczypie w uszy,
mroźnym śniegiem w oczy prószy,
wichrem w polu gna!
Nasza zima zła!"
...

Zima wcale nie taka zła, gdy można przyjść do biblioteki i wypożyczyć coś ciekawego.
Na długie zimowe wieczory nie ma nic lepszego niż dobra książka, o czym doskonale wiedzą nasi czytelnicy :) 



ZAPRASZAMY !!!

Dorota Kania

środa, 16 stycznia 2013

NOWE BAJKI I FILMY NA DVD

Mamy dla Was kolejne NOWOŚCI ! Tym razem są to bajki i filmy na DVD.

Wielbiciele Disneya na pewno znajdą coś dla siebie 





Fani Madagaskaru również powinni do nas zajrzeć, bo czeka na nich 2 i 3 część filmu :)                                                                                                  


Jest też prawdziwy rarytas, czyli Paczka Mamutów a w niej wszystkie 4 części Epoki Lodowcowej + dodatkowy filmik - Mamucia Gwiazdka.



Z myślą o naszych najmłodszych czytelnikach przedstawiamy coś zupełnie nowego...


 ...oraz dobrze znanego i lubianego Franklina 



 Ponadto polecamy 3 nowe filmy, które na pewno przypadną Wam do gustu :) 



ZAPRASZAMY SERDECZNIE !!!

Dorota Kania

poniedziałek, 14 stycznia 2013

KLUB MIŁOŚNIKÓW GIER PLANSZOWYCH

Z radością informujemy, że KLUB MIŁOŚNIKÓW GIER PLANSZOWYCH został reaktywowany !

Zapraszamy naszych czytelników w wieku od 9 lat wzwyż na comiesięczne spotkania z grami planszowymi.
Gramy w każdy ostatni piątek miesiąca o godzinie 17.00 w bibliotece dziecięcej !

Pierwsze spotkanie 25 stycznia.

ZAPRASZAMY !!!


Dorota Kania

piątek, 11 stycznia 2013

NOWE GRY PLANSZOWE

Od dziś w bibliotece czekają na Was nowe gry planszowe :)



Wśród nich znajdziecie:

- Na Grunwald ! Rycerze Króla Jagiełły. 
Gra opowiada o przygotowaniach do wojny z Zakonem Krzyżackim. Zadaniem graczy jest zgromadzenie dla króla Jagiełły jak największej armii i zapewnienie prowiantu swoim rycerzom.

-  Carcassone Gra polega na zebraniu jak największej liczby punktów za zajmowanie pionkami kolejnych obszarów oraz rozbudowę posiadłości.
W Carcassone nie ma tradycyjnej planszy. Plansza jest tworzona przez graczy, którzy wcielają się w średniowiecznych budowniczych.


-  Piraci. Karaibska Flota
 Celem gry jest budowa pirackiej floty i gromadzenie zdobywanych przez nią dukatów. Wygra gracz, który zgromadzi ich najwięcej.




 - Magiczny Labirynt
Mali ucznowie czarodzieja pogubili magiczne przedmioty we mgle - teraz muszą je jak najszybciej pozbierać - tak, aby ich mistrz tego nie zauważył.

- Mondo
Mondo to szybka gra kafelkowa, w której gracze wcielają się w budowniczych świata.
 Każdy gracz za pomocą kafelków tworzy na planszy swój własny świat pełen egzotycznych zwierząt i różnorodnych krajobrazów.

- Kraby
Gra toczy się wkoło poławiaczy krabów. Każdy z uczestników rozgrywki jest kapitanem statku, a jego celem jest zdominować jak najcenniejsze łowiska skorupiaków na ciepłych, lazurowych wodach oceanu. 

 - Rój Rój jest logiczną grą dla 2 graczy w wieku od 9 lat.
Celem gry jest otoczenie królowej przeciwnika.
Każdy gracz ma 11 płytek przedstawiających 5 różnych owadów. 



  - Colorio Gracze przemieszczają białe kapsle na planszy odkrywając i zakrywając w ten sposób kolorowe pola. Starają się zapamiętać kolory zakrywanych pól. Jeżeli gracz, zdejmując kapsle z planszy, odkryje piąte pole w tym samym kolorze, odpada z gry.

- Geniusz
Głównym celem rozgrywki jest dopasowanie symboli na kartach do tych, które leżą już na stole. Wygrywa osoba, która jako pierwsza zbierze przynajmniej siedem punktów w każdym z sześciu symboli. 

-  Lonpos 505
Układanka zaprojektowana specjalnie, by ćwiczyć sprawność umysłową oraz inteligencję. Każdy poziom gry to kilkanaście lub więcej zadań do rozwiązania. Łącznie gra zawiera aż 505 wyzwań - 480 układanek dwuwymiarowych
               - 25 układanek trójwymiarowych.

                                  


- Blokada
Jako szef policji odpowiadasz za ujęcie zbiega uciekającego skradzionym samochodem. Nie możesz dopuścić do tego, aby się wymknął. Musisz tak pokierować wozami patrolowymi, aby odciąć mu wszystkie drogi ucieczki
i aresztować go.


- Basia. Łap koloryZadaniem graczy jest odgadywanie, jakiego koloru są zwierzęta, rośliny i przedmioty przedstawione na kartach.Gra wymaga szybkości, a podczas emocjonującej rozgrywki pozwala dzieciom rozwijać znajomość kolorów.

- Poznajemy kolory
Rozgrywka oparta jest na prostych zasadach, a zwycięzcą zostaje ten, kto jako pierwszy zidentyfikuje kolory wyrzucone na parze kostek do gry i skojarzy je z kolorami tekturowych kogutków rozłożonych na stole.



- Opowiem Ci mamo
Zabawa polega na właściwym ułożeniu kart z obrazkami
tak, aby powstała logiczna historyjka,
którą następnie własnymi słowami należy opowiedzieć.


- Pędzące żółwie. Wyścig do sałaty                                 
Celem gry "Pędzące żółwie" jest jak najszybsze
doprowadzenie swojego zwierzątka do grządki sałaty.
Żaden z graczy nie wie jednak, który żółw do kogo należy.


                                                                                                  

ZAPRASZAMY I ŻYCZYMY UDANEJ ZABAWY :) 

środa, 9 stycznia 2013

NOWE CZASOPISMA

    Wraz z nadejściem nowego roku na naszym regale czasopism zagościły 2 nowe tytuły.


 Kubuś i Przyjaciele
Miesięcznik dobrze znany wszystkim dzieciom - dziewczynkom i chłopcom w wieku 3-6 lat. Jego bohaterem jest Miś o Niezbyt Dużym Rozumku, który wraz z przyjaciółmi ze Stuwiekowego Lasu przeżywa liczne przygody. Przy okazji objaśnia dzieciom otaczający je świat i odpowiada na łatwe i trudne pytania.
W każdym numerze miesięcznika „Kubuś i Przyjaciele" czytelnik znajdzie mnóstwo wspaniałości: rymowane historyjki o przygodach mieszkańców Stuwiekowego Lasu, informacje o zwierzętach i przyrodzie, zagadki, kolorowanki, pomysły z serii „zrób to sam”, grę planszową, plakat.




KUMPEL
Pięknie ilustrowany DWUTYGODNIK edukacyjny dla uczniów klas I, II, III szkoły podstawowej.

W każdym numerze magazynu:

– Test trzecioklasisty z odpowiedziami – zadania zgodne z wytycznymi najnowszej Podstawy programowej
– Edukacyjna gra planszowa
– Komiks „Ada, Junior i pies Pirat"
- Rozmawiamy o uczuciach
- Bajki zgadywajki
- Przepisy na nudę
- Kumpel z lektury (jak bohaterowie lektur są podobni do czytelników "Kumpla")
-Matematyka, którą się spotyka (Bohaterowie opowiadania napotykają matematyczne łamigłówki)
- Podróż w czasie (np. na wyspę piratów) i po mapie (np. do Afryki)
– Plakaty ze zwierzami, malowanki, łamigłówki, żarty
- "Kumpel" poleca - książki, kulturalne wydarzenia i mądre konkursy dla dzieci.

 W dalszym ciągu znajdziecie u nas inne lubiane przez Was tytuły :
  • Disney i ja
  • Gigant poleca
  • Kaczor Donald
  • Kraina Zwierząt
  • Scooby-Doo
  • Świerszczyk    
Kilka tytułów nie cieszyło się Waszym zainteresowaniem dlatego zrezygnowaliśmy z ich prenumeraty: 
  • "13" Magazyn Szczęśliwej Nastolatki
  • Czarodziejki W.I.T.C.H
  • Dziewczyna
  • Tom&Jerry


     Zapraszamy serdecznie  !

 Dorota Kania
 
 

Mistrz Pióra - Warsztaty pisarskie dla młodzieży

 Filia nr 16 MBP w Gliwicach zaprasza wszystkich młodych i ambitnych czytelników na spróbowanie swoich sił w pisaniu krótkiej prozy bądź wie...